------- / Boceto de una ciudad generada
|
|
|-- Ficha técnica
| `-- 2007, Software, exploración
|
|
|-- Descripción
| `-- Los autómatas celulares son un modelo computacional / matemático capaz
| de definir la dinámica de sistemas complejos con un conjunto muy
| simple e intuitivo de normas. Compuesto por múltiples células que sólo
| tienen conocimiento de lo que ocurre en sus vecinas más cercanas, con
| el tiempo "emergen" comportamientos globales sólo comprensibles desde
| un nivel de percepción externo al sistema.
|
| Las redes neuronales, en particular las llamadas "mapas
| auto-organizados", también tienen propiedades emergentes, aunque de
| naturaleza diferente: estas redes neuronales organizan sus neuronas
| para que cada una de ellas sea excitada por una serie de estímulos
| (datos) del "espacio informacional".
|
| Boceto de una Ciudad Generada es un experimento basado en una
| investigación simultánea sobre el uso de estos dos modelos (autómatas
| celulares y mapas auto-organizados) en el diseño de la ciudad. La
| investigación tenía como objetivo combinar las propiedades de ambos
| modelos de forma flexible, intuitiva y visual en un algoritmo. Por
| un lado, los mapas auto-organizados son muy adecuados para la
| simplificación y reducción de la complejidad espacial a subespacios
| tratados por una neurona o nodo. Por otra parte, los autómatas
| celulares son muy potentes describiendo de manera sencilla los
| procesos que ocurren a escala local, en función de la interacción de
| células o nodos.
|
| Boceto de una Ciudad Generada muestra cómo este proceso funcionaría,
| cómo la ciudad crecería y se reduciría, cómo sería la experiencia de
| la creación de una ciudad diseñada automáticamente.
|
|
|-- Applets Java
| `-- Cellular Automata applet
|
|
|-- Vídeo
|
|
`-- Imágenes
`--


